viernes, 24 de mayo de 2013

Radionomy, crea tu webradio


¿Te va el tema de la radio por Internet? Pues atención porque te voy a presentar a Radionomy, aunque ya puedes que lo conozca, e incluso tengas ya tu propio canal de radio. Si no es así o si lo quieres conocer en profundidad, te cuento. Se trata, como no, de otra comunidad de usuarios, aunque Radionomy está especializada en la radio por Internet, o sea, que podemos ser meros oyentes o bien disponer de nuestro canal de radio donde emitir nuestros temas musicales favoritos y otros contenidos.
Lo mejor de todo es que es gratis y sencillo de usar, aunque si creamos nuestro propio canal de radio, también podemos ganar dinero con ello gracias a que comparten las ganancias con nosotros.

Pero vamos por partes, ya que podemos ser oyentes, para lo que se nos ofrece diferentes vías para acceder a los canales de radio, ya sea desde las recomendaciones que nos ofrecen hasta las diferentes listas de radios según filtros sociales, o sea, los más escuchados, los más marcados como favoritos, etc. También podemos acceder por las nubes de etiquetas que se nos ofrecen, ya sean por estilos, etiquetas de radio o etiquetas de contenidos.

Una vez estemos en un canal de radio, podemos escuchar sus emisiones online, añadir a nuestra lista de canales de radio favoritas, promocionarlo, valorarlo y dejar nuestros comentarios. En el tema de la promoción, disponemos de diferentes vías, desde compartirlo por correo electrónico, pasando por añadir su reproductor a nuestra web, hasta disponer de los enlaces, uno para la página de la radio, y el otro, para seguir sus emisiones a través de nuestro reproductor de escritorio vía streaming.




En la página de cada radio además dispone de su propia página principal, su blog, su lista de fans, la lista de actividades de los usuarios sobre dicho canal y, como hemos comentado antes, las diferentes formas de promoción.
Mirando ya de cerca el tema de la creación de canales de radio, esta opción, junto con la opción de compartir contenidos generados por nosotros, están disponible para una serie de betatesters, de manera que estas opciones aún no están disponibles al gran público. En todo caso, podemos entrar en lista de espera para poder crear nuestra propia estación de radio, para lo que deberemos de describir nuestro propio proyecto en sólo 500 caracteres.

Antes de finalizar, debemos de conocer que, como red social, podemos tener nuestra red de amigos, algo ya clásico en la web 2.0. Para ello disponemos de diferentes formas de acceso a los perfiles de los usuarios, desde un listado general hasta el listado de fans de un canal de radio en concreto, donde podemos añadir usuarios como amigos, y además, podemos establecer mensajes privados.

Sin duda, una elegante herramienta para ser oyente de canales de radio, incluso disponer de nuestro propio canal, si es que ya nos va el tema más allá de ser meros oyentes.


martes, 21 de mayo de 2013

LA TECNOLOGIA Y SU INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD

A medida que pasa el tiempo vemos como la tecnología va evolucionando, vemos como poco a poco las cosas mejoran, como mejoran los vehículos, los electrodomésticos, todo tipo de cosas que poco a poco hacen que nuestra vida sea mejor, pero el verdadero cuestionamiento que debemos hacernos es la sociedad esta evolucionando.
Pues la verdad es que así como a pasos agigantados la tecnología evoluciona, la sociedad no, la sociedad por cada 2 pasos que da retrocede 1, y se ve ampliamente reflejado en ese sin numero de noticias que día a día vemos, leemos o hasta escuchamos. Es verdad que esa tecnología nos ayuda para vivir mejor, pero al mismo tiempo ayuda a que se pueda ver afectada la sociedad, por un número pequeño de personas que solo desean hacer lo que sus deseos más violentos deseen. En fin no voy a hablar de violencia en este articulo, lo que intento hacer es que dar a conocer como la tecnología la podemos utilizar para mejorar nuestra vida en ves de acabarla.
A nivel de sociedades, sabemos que el mundo esta dividido en diferentes tipos, los de la clase baja, la clase mediana, y los de la clase alta, entonces digamos que para algunas personas de nuestra sociedad no llegan a saber o percatarse de la magnitud de lo que la tecnología significa para nosotros en estos días ya que nunca llegaran a tener en su haber algo con lo cual identificarse, digamos que dicha tecnología solo se ve o solo pueden disfrutarla los de la clase alta y uno que otro de la clase media, ya que así como nos sorprendemos con cada paso que da la tecnología también nos sorprendemos con que la manera de disfrutar de esos avances es muy difícil.
Y es que poco a poco nos damos cuenta de que sin la tecnología no podríamos vivir, un ejemplo sencillo es la evolución de los celulares cada día vemos como un celular nuevo llega al mundo, y se hace indispensable hasta para las edades mas pequeñas.
Además de todo, la tecnología es prácticamente un aliado tanto como para hacer el bien como para hacer el mal. Hacemos el bien de manera que mejoramos en todos nuestros días y nuestras vidas, pero así como se mejora también se destruye, ya que los meramente involucrados con el crimen si por así decirlo se aprovechan de lo que realmente es el sentido de los avances tecnológicos el cual es mejorar.
Y ahora si de manera de alago la tecnología nos llevara a un punto donde el mundo será sumamente afectado ya que las consecuencias de que dicho avance tecnológico es que poco a poco el mundo se ha ido deteriorando y de esta manera y a este paso veremos como las generaciones futuras no podrán disfrutar de este tipo de avances, ya que todos los días nos damos cuenta de lo que este beneficio causa a nuestro tesoro mas precioso, El Mundo.


Las gafas de Google pueden fracasar antes de su venta.

Mucho tiempo hace ya que la cosa parece inminente, después de las numerosas informaciones, pero a cuenta gotas, que no han hecho otra cosa que crear muchas expectativas. Y después de todo, ¿porqué no las sacan de una vez a la venta? Pues problemas que tienen pinta de solucionarse en un período de tiempo indefinidamente largo.
Problemas graves de seguridad en dos vertientes a cual más farragosa. La primera es que ya hay publicaciones que hablan de como piratear el artefacto de las Google Glass. Pero lo grave es que este pirateo se puede hacer a distancia de manera remota con relativa facilidad. Esto hace que el que lleve estas “mágicas” gafitas de realidad aumentadano sepa cuando esta grabando vídeo y/o audio. Podría estar en una fiesta y debido a no querer problemas de privacidad con los allí presentes (algo cada vez más raro, el que alguien se preocupe ya no por su privacidad, sino por la de los demás) desconecta el modo de grabación, pero alguien puede estar accediendo a ellas sin que lo sepa.
Esto me recuerda, mira tú por donde, a la escena de la película de los Vengadores, dondeS.H.I.E.L.D. hace un barrido a nivel mundial a través de lo que ven y escuchan todos los móviles para localizar a Loki… os imagináis ya que podría pasar con unas gafas que ven y escuchan y pueden ser fácilmente hackeables para piratillas, y no digamos para servicios de inteligencia de diferentes gobiernos.
El segundo gran problema lo acabamos de vislumbrar. La privacidad pura y dura. Google ya empieza a advertir que no podrán ser usadas en sitios donde pongan carteles limitando el uso de dispositivos móviles. También habla sobre el estar seguros de quien quiere ser grabado. Pero si las gafas de Google son adquiridas por una gran cantidad de personas, estadísticamente no creo posible que a la larga se pudiese huir de sus “indiscretas miradas”.
Google además se encuentra en una dinámica de constante lucha por la privacidad (concretamente alimentándose indebidamente de la nuestra) en medio mundo, sobre todo desde los famosos incidentes con sus coches espias, que además de ir haciendo fotos para su mapeado del Street View, iban entrando en las wifis abiertas y sin abrir que iba encontrando, recopilando datos a mansalva, para su asimilación y/o para su posterior venta a terceros.
¿Qué nos puede aportar realmente unas gafas de Google? 
Nos puede aportar y nos aportará una falta de privacidad activa y pasiva. Hará que con el uso demos menos importancia gradualmente ya no a nuestra privacidad sino a la de los que nos rodean. Y a cambio de esas “minucias”, por supuesto, con la magia de la realidad aumentada, podremos hacer recorridos turísticos por cualquier ciudad, encontrar una “rave” en medio de un bosque (y dar cuenta de actividades ilegales o no a las autoridades de manera sencilla y poco anónima), chatear, conocer el tiempo que va a hacer, etc…
Los demás ganaran seguramente canales de youtube de voyerismo de todo tipo, que nos harán gracia o nos darán morbo, hasta que por casualidades del marketing y del aumento de ventas, alguno de nuestras personas más queridas, o nosotros mismos, seamos más o menos protagonistas de las andanzas de un usuario de Google Glass.

Heineken Ignite, La Primer Cerveza Interactiva

Casualmente cuando se celebra la semana de la moda en Milán, Heineken presentó su nuevo producto publicitario, la botella Ignite. La idea de la cervecera holandesa es que las botellas puedan interactuar entre sí y con sus consumidores.

La Ignite cuenta con 8 luces led que le dan color a nuestra bebida. Por ejemplo al hacer un brindis entre dos Heineken, se encienden las luces que parpadean constantemente.Como dijimos también es sensible a la música, ya que un sensor permite sincronizar a todas las Ignite que se encuentran en un mismo sitio para que enciendan y apaguen sus luces al compás de la música dando un verdadero espectáculo.

Además de todo esto, la súper botella es capaz de saber si estamos bebiendo de ella. De ser así parpadean las luces de acuerdo a nuestro ritmo cardíaco. También detecta si la estamos sosteniendo o está apoyada sobre la barra, activando diferentes ritmos de luces.



Pero como es esto posible? La diferencia de una botella normal con la Ignite, es que esta última cuenta con una base de plástico color verde donde contiene un acelerómetro, un giroscopio, un transmisor inalámbrico con antena, un procesador de 8 bits y los 8 led ya mencionados.

La base de la botella que antes mencionamos, es portable y reutilizable, es decir cuando nos tomamos una Ignite se retira la base electrónica para ponerla en otra. De momento Heineken no hizo anuncio alguno acerca si comercializará esta botella al público, o si es como pensamos que es solo publicitario.

Colombia tiene un potencial alto en publicidad digital.

El país podría ser el tercer mercado más grande en este segmento en América Latina.



Colombia tiene el potencia para convertirse en el tercer mercado más grande en publicidad digital de América Latina, afirmó Google, que cree también que el país puede generar más ingresos por comercio en línea y acercarse así a importantes jugadores regionales como México, Brasil y Argentina.
"Colombia cuenta con las condiciones para  eonvertirse en el tercer mercado de América Latina después de Brasil y México", explicó la gerente general de Google en Colombia, Laura Camacho.
Camacho agregó que "Colombia está gestionando que en los dos o tres próximos años se pueda llegar a los niveles de Argentina, en los que la pauta en medios digitales está alrededor del 9 por ciento del total de la torta publicitaria".
Sobre la participación de Internet en la economía en Colombia "podemos estimar que está alrededor del 2 por ceinto(del producto interno bruto, PIB) porque en términos de evolución está más desarrollado que México y menos que Argentina. Argentina está en el 2,5 por ciento y México en el 2 por ciento, pero eso es un estimativo", agregó Camacho.
A nivel mundial, Internet representa en el G20 (que agrupa a países desarrollados y emergentes), que aporta el 70 por ciento del PIB global, el 4,1 por ciento del peso de su economía y en algunos países como Corea del Sur o Reino Unido alcanza entre el 7 y el 8 por ciento del PIB.
En términos de industria publicitaria, Camacho estimó que: "Colombia termine este año con un mercado cercano a los 140 millones de dólares en inversión publicitaria digital y se proyecta una participación mayor en los siguientes tres años, similar a la de Argentina". 
Entre los s ectores económicos que han avanzado más en la adopción de tecnología y que han crecido gracias a Internet, se enciuentran el turismo y los servicios de consumo masivo, que han adoptado un modelo de ventas en línea  e interacción con los clientes.
La responsable para Colombia del buscador más importante de Internet en el mundo se refirió también al potencial del comercio electrónico en el país y a la gran barrera de implementar las herramientas para facilitar las transacciones en línea. "
"Colombia todavía tiene unas barreras importantes para atender el tema de desarrollo del comercio electrónico, el usuario ya quiere comprar pero las empresas no están listas para realizar las transacciones en Internet. Estamos bien en infraestructuras pero los costos para acceder a la Red siguen siendo elevados".

Qué Operador se le caen más las llamadas.

Movistar tiene el menor promedio de comunicaciones cortadas en Bogotá y Medellín.



Desde que el Presidente de la República lanzó su más reciente crítica al servicio que prestan las empresas de telefonía celular y llamó al ministro de las TIC, Diego Molano, para que “tome cartas en el asunto de la desesperante y creciente mala calidad” se desencadenó una serie de anuncios de las entidades responsables del sector. 
Por un lado, la Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) anunció que estas empresas tendrán que pagar a sus usuarios una compensación por llamadas fallidas o cortadas; por el otro, la Superintendencia de Industria y Comercio reveló que abrió pliego de cargos sobre siete operadores que no cumplieron en enviar un plan de acción para mejorar su servicio (Tigo, Movistar, Claro, UNE, ETB, Uff! Móvil y Virgin Mobile Colombia).
La página web de la Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC) ofrece un listado de los porcentajes de llamadas entrantes y salientes interrumpidas de los principales operadores móviles, tanto en las capitales como en las zonas rurales, hasta septiembre del 2012.
Al revisar la información de las capitales de departamento (y el Distrito Capital) se encuentra que en 24 de estas Claro tiene el mayor porcentaje de llamadas caídas, luego está Avantel con cinco y Movistar cuatro. Tigo, por su parte, nunca marca el mayor porcentaje. 
Al presentar las primeras medidas de calidad relacionadas con la subasta de espectro de cuarta generación, el Gobierno redefinió en noviembre del año pasado dos topes máximos de llamadas caídas: para las grandes capitales del dos por ciento y para las cabeceras municipales el tres por ciento. No obstante, en el momento que se generó la información provista por la página web de la CRC los máximos se encontraban entre el tres por ciento, en las principales ciudades, y el seis por ciento en las capitales más pequeñas.
En septiembre solo se sobrepasó el tope en nueve oportunidades, Avantel lo hizo en Armenia y Sincelejo; Claro en Sincelejo, Ibagué y Mitú, y Movistar en Puerto Inírida y Puerto Carreño.
Aunque el máximo no era el dos por ciento de llamadas caídas en septiembre del 2012, nos pusimos en la tarea de revisar quién lo superó: Claro lo hizo en 16 ciudades; Tigo en ocho ciudades; Avantel en cinco, y Movistar en tres.
En Bogotá, Movistar es la empresa con menor número de llamadas caídas, el 0,58 por ciento; le sigue Tigo, 0,97 por ciento; Avantel, 1,17 por ciento, y Claro, 2,45 por ciento. Actualmente la medición cambió en la capital del país realizándose por zonas.
En cuanto a Medellín, Movistar también es el más confiable con el 0,65 por ciento de llamadas caídas; en segundo lugar está Avantel que marca el 1,14 por ciento; luego se ubica Tigo con el 1,18 por ciento, y Claro, con el 2,91 por ciento, en septiembre pasado.
Las capitales de departamento con la peor calidad en el servicio de telefonía móvil son: Leticia, San José del Guaviare, Mocoa y Puerto Carreño.
Por su parte, en Villavicencio, Manizales, Cúcuta, Bucaramanga, Tunja y Cali, los operadores estuvieron por debajo del dos por ciento.
El servicio de información de la CRC también ofrece datos del resto de cada departamento, no obstante, debemos aclarar que la compañía que llega a más lugares y los más apartados del país es Claro, mientras que sus competidores no lo hacen en algunas zonas.
De los 49 millones de abonados a la telefonía móvil, el 61, 9 por ciento están en Claro, el 23,8 en Movistar y el 13,4 por ciento en Tigo.


sábado, 18 de mayo de 2013

Fotos ahora pueden ir de la cámara directo a las redes sociales

La posibilidad la da la nueva cámara de Samsung que trae Android y varias opciones de conectividad.

Al sacar de la caja y encender por primera vez a la Galaxy Camera de Samsung usted se sorprenderá al ver que, además de su función principal, el dispositivo cuenta con varias opciones y características que le ubican en un nivel distinto y especial.  Es una cámara muy bien armada: 16 megapíxeles de resolución, zoom de 21 aumentos; pantalla amplia, táctil, de 4,8 pulgadas y funciones manuales, automáticas, y más de 27 efectos y tipos de tomas de imagen. 
En nuestras pruebas, las fotos y videos en todas las condiciones (interiores, exteriores, contraluz, noche, movimiento, etc.), quedaron muy bien. Su diseño, peso y materiales, le transmitirán la sensación de tener en las manos un equipo fino y elegante. 
La cámara ofrece tres formas de captura de fotos: Automático, en donde el equipo calcula la cantidad de luz, tipo de escena y tan sólo se debe presionar el obturador; Inteligente, en donde ofrece 15 opciones distintas, dentro de las que merecen destacarse 'Best Face', con la que, al tomar fotos de un grupo de personas, la cámara hace cinco tomas simultáneas y al final permite elegir la mejor cara de cada uno de los que aparecen.  Finalmente está el modo Manual, en el que podrá manipular a su antojo la velocidad de obturación, apertura de diafragma, la sensibilidad del ISO, entre otras funciones. 
Al tomar una foto podrá elegir uno de los 13 efectos para lograr imágenes con un aire antiguo, blanco y negro, con mayor contraste, resaltando un tono de color, etc. 
En la opción de video existe una función destacable: Cámara lenta, ideal para momentos de movimiento, deportes, etc., la cual funciona con gran calidad y nitidez. También Android Ahora bien, además de cámara, es un dispositivo Android con todo el potencial que esto significa: descarga de aplicaciones, navegación, correo, chat, entre otras cosas.
Tiene WiFi, Bluetooth y ranura para tarjeta SIM (plan de datos móviles). Mediante todos esos sistemas, permite compartir y publicar en redes sociales, sistemas de almacenamiento en la nube, etc., los contenidos que captura. Incluye 'All Share' de Samsung, ' app' para conectarla sin cables con Smartv, tabletas y celulares, para compartir contenidos. 
Existe otra aplicación que pronto se lanzará llamada 'Remote View Finder' con la que es posible, desde el celular Android, controlar la cámara y hacer tomas y videos de manera remota.  En realidad, la Galaxy Camera es un dispositivo que al comienzo desconcierta por su multiplicidad de opciones, pero que al final le dejará en claro que es más que una cámara. Fanáticos de la imagen y la socialización disfrutarán con suficiencia este juguete.  

domingo, 12 de mayo de 2013

La historia de como vivir 1 año sin internet


Paul Miller acabó de terminar su experimento: estar 'offline' 365 días.

La idea de que Internet podría ser un estado antinatural para los seres humanos, y el cansancio y agobio de la vida moderna –como dice en su blog–, hicieron que el periodista Paul Miller emprendiera un duro experimento: recluirse del mundo virtual durante un año.

Arrancó en mayo del 2012 convencido de que la red era una distracción que lo volvía improductivo y que liberarse de eso lo haría un mejor ser humano.
“Pensé que estaba corrompiendo mi alma”, dice este hombre que paradójicamente es periodista de tecnología en Nueva York, del sitio web The Verge.





Así, Miller reemplazó su smartphone por un teléfono de primera generación que solo le permitía llamadas de voz y mensajes de texto.
Se olvidó de hablar con su familia por Skype, de consultar mapas virtuales para orientarse y en vez de enviar un correo electrónico caminaba hasta la oficina postal.
Comenzó a tener más contacto con las personas en la vida real y consiguió entregar en los tiempos establecidos sus artículos, que debía reportear al modo antiguo: ‘face to face’. “Quería un descanso de la vida moderna, de la rueda de hámster que es el correo electrónico. Quería escapar”, enfatiza.
Intento fallido
Sin embargo, las reflexiones publicadas en Internet, doce meses después de empezar su experimento, inician con un “me equivoqué”.
Al principio se sintió libre y le gustó la forma en que veía transcurrir la vida. No obstante, la desconexión se tornó insoportable. Del correo electrónico dice que al principio le emocionaba recibir cartas físicas, del puño y letra de quienes lo apoyaban.
“Me acuerdo de una niña que me escribió ‘gracias por desconectarte’, y eso me hizo feliz”, anota, aunque responder una docena de cartas a la semana se le volvió tan tedioso como contestar los mensajes de correo electrónico.
Además, se volvió un hombre solitario y ante la ausencia de las redes sociales no supo que pasó con dos de sus amigos. “Mi plan era salir de Internet para encontrar al verdadero Paul y ponerme en contacto con el mundo real”, dice Miller, quien asegura que el verdadero Paul y el mundo real están ligados a Internet.
Y concluye con algo que le escuchó a un teórico de la web: “Hay mucho de realidad en lo virtual, y mucho de virtualidad en lo real”. Y remata: “Me sentí fuera de sincronía”.

Como ayudan las redes Sociales.


viernes, 10 de mayo de 2013

Conoce soundcloud y diviértete!

SoundCloud es una plataforma de distribución de audio on-line en la que sus usuarios pueden colaborar, promocionar y distribuir sus proyectos musicales.






SoundCloud es una red social para músicos, en la cual se les proporcionan canales para la distribución de su música. Algo similar a Start My Song o a Songpull, con la diferencia de que aquí la idea es mostrar la música ya terminada, lista para ser escuchada. SoundCloud analiza la canción y su onda sonora, con el objetivo de que cualquiera que la esté escuchando pueda dejar su comentario en un momento determinado del audio.
Fue creada por el productor de sonido Alex Ljung y el artista Eric Wahlforss en agosto de 2007 y tiene su sede en Berlín, Alemania. El capital invertido hasta la fecha es de 12,5 millones de dólares y ya cuenta con más de tres millones de usuarios.2
Músicos como Beck, XRCHY, Sonic Youth y Moby también algunos dj/productores Tiesto, Deadmau5, Skrillex hacen uso de esta plataforma.3

Caracteristicas.



SoundCloud posee un sencillo reproductor en el que se puede ver la forma de onda del archivo de audio. En él, los usuarios pueden dejar sus comentarios, compartir el archivo y, en algunos casos, descargarlo. Este reproductor se puede insertar en páginas webs o en otras redes sociales de modo que cuando se hace una actualización en SoundCloud aquellos sitios que enlacen el reproductor quedarán actualizados.

La forma de distribuir la música en SoundCloud es mediante el empleo de aplicaciones y widgets. Está disponible para IPhone y existen más de 100 aplicaciones con las que puede funcionar.
También dispone de un dropbox donde los músicos pueden recibir archivos de audio de sus fans.4


Programas gratis para crear tu propio programa de radio.

Audacity

Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabación y edición de audio, fácil de usar, distribuido bajo la licencia GPL.
Es el editor de audio más difundido en los sistemas GNU/Linux.





Historia!
Fue creado en otoño de 1999 por Dominic Mazzoni y Roger Dannenberg en la universidad de Carnegie Mellon. Tras lo cual fue publicado en SourceForge.net como software libre en mayo de 2000. En mayo de 2008, Audacity fue incorporado a la lista de los 100 mejores productos del año según la los lectores y editores de la revista PC World.2

Al ser un software de grabación multipista, Audacity cumple los parámetros necesarios para poder ser utilizado en un estudio de grabación de presupuestos mas bajos, también conocidos como "estudios caseros" no tiene las mismas funciones ni potencia que softwares de uso comercial (pro tools, cubase, FT studio, etc..) pero es una herramienta bastante útil para personas que empiezan a experimentar el mundo de la grabación multipista, contando con herramientas de edición de audio como copiar, cortar, pegar, también cuenta con varios tipos de plugins así como con efectos básicos bastante útiles en una edición.




miércoles, 8 de mayo de 2013

Antropodigital

Antropología digital, antropología virtual, ciberantropología… más o menos son etiquetas -digital, virtual, ciber- que quieren decir la misma cosa: un nuevo campo de estudio para la antropología, sin embargo, no son exactamente equiparables, hay matices.  Yo diría que la “ciberantropología” fue la primera y hacía referencia al estudio de las relaciones humano-máquina, y por extensión, a la re-definición o emborronamiento de las fronteras entre humano/no humano, naturaleza/cultura, biología/robótica, y por tanto incluiría Internet, pero también a la tecnociencia y la biotecnología, los nuevos caminos de intervención humana en la propia genética y composición bioquímica de la especie, y por ende, estudiaría todas las transformaciones en el ámbito de la naturaleza humana y no humana.  En esta dirección, la ciberantropología apunta al estudio del cambio social y cultural de finales de milenio, pero también a las raíces de la ciencia antropológica.


martes, 7 de mayo de 2013

Aunque no conocía la tecnología, siempre la utilizo para contar su realidad.

El hombre que conoció Internet tras 25 años de cárcel


Impresionante historia y forma de ver de una persona que estuvo en una prisión durante 25 años. Si a nosotros, sea por problemas o quehaceres nos vemos desconectados una semana ya nos da la sensación de estar desfasados, desinformados o nos estamos perdiendo alguna innovación importante, esto puede ser más grave si en lugar de una semana es un mes pero, ¿os imagináis que en realidad nunca hayáis conocido Internet y de repente ver todo el potencial que tiene?
Michael Santos fue encarcelado en 1987 por tráfico de drogas a los 23 años y condenado a 45 años pero fue liberado en agosto del 2012 cuando tenía 48 años de edad, después de 25 años y dos días en prisión. Durante esta estancia ha sido escritor con 7 libros publicados y blogger sin internet incluso en TheHuffingtonPost, su esposa recibía los escritos a mano y los escribía en el blog.
Michael Santos no llegó a conocer Internet antes de su encarcelamiento pero a los pocos años de su ingreso no paraba de escuchar noticias relacionadas con la red en plena fiebre del “Tienes un email” en los años 90 en los Estados Unidos. Pese a ello y a soñar el potencial que podría tener una herramienta como Internet, jamás se podía imaginar hasta donde había llegado la red, qué se podía hacer en ella, cómo había roto todas las fronteras y distancias en la comunicación humana y mundial así como la creación de la biblioteca más grande del mundo gracias a la aportación de todos los ciudadanos.
Ante el férreo bloqueo de la prisión para que pudiera conectarse o experimentar internet incluso con la prohibición del uso de máquinas de escribir electrónicas a los presos, Michael Santos quería formar parte de la red y comenzó a “conectarse” indirectamente a través de manuscritos, incluso diseñó el diseño de su página web que su red de apoyo de amigos y familiares la hicieron realidad y crearon su página web donde el podría ir publicando sus escritos, opiniones y artículos respecto a la forma de ver el mundo por parte de una persona que no conocía internet pero si conocía la forma de ver el mundo entre rejas.
Tras ser liberado con condiciones (con trabajos para la comunidad) conoció por fin Internet y además de maravillarse a la hora de conocer por fin el sueño tan deseado, se puso en contacto con diferentes medios y periodistas para que le ayudaran a difundir sus trabajos realizados en prisión así como embeber por completo toda la red escribiendo en una página de Facebook, creando su cuenta en Quora y Linkedin, comenzar a ganar seguidores en Twitter o poner al día el diseño de la página web que creó estando en prisión.

Aplicaciones que facilitan la vida...?


Hedonómetro’ mide la felicidad en Twitter.


Washington. AFP. Un sistema de medición de la felicidad que analiza de forma continua los mensajes que circulan en Twitter, permitió a un grupo de investigadores medir los estados de ánimo de los usuarios.
Este medidor de felicidad y tristeza, que funciona gracias a un programa informático, se denomina “hedonómetro” y desde el martes está accesible al público en el sitio web www.hedonometer.org.
La herramienta reúne datos publicados en Twitter en los últimos cinco años, midiendo los altibajos del estado de ánimo de los usuarios de esta red de mensajería.
El programa analiza el 10% de todos los tuits enviados en inglés, dando una idea del estado de ánimo de la comunidad en línea, especialmente la de Estados Unidos.
Los investigadores hallaron que el 15 de abril, día del atentado en la Maratón de Boston, fue el más triste medido en cinco años por el hedonómetro, un poco más sombrío aún que el día de la masacre de los escolares en Newtown, Connecticut, el 14 de diciembre pasado.

Aplicaciones para chatear y hablar gratis a través de Internet

Los servicios de mensajería y videollamadas sin costo están acabando con los mensajes de pago (SMS).



 Seguro usted ayudó a engrosar los 2.400 millones de cuentas activas que suman Facebook MessengerSkypeHangouts (Google), WhatsApp,ViberLine y BlackBerry Messenger (BBM), servicios gratuitos de mensajería en línea, llamadas y videollamadas que se realizan entre computadores, teléfonos inteligentes, tabletas, televisores y consolas de videojuegos con conexión a Internet fijo o móvil.
En menos de dos semanas se realizaron anuncios sobre Viber, BBM y los Hangouts acerca de que revolucionaron los servicios a través de los que diariamente se comunican gratuitamente millones de personas.
BlackBerry agitó el mercado al confirmar que su servicio de mensajería BBM llegará a los dispositivos móviles con sistema operativo iOS y Android en los próximos meses. La noticia llegó justo cuando la competencia entre estas plataformas está en su mejor momento. El objetivo es consolidarlo nuevamente como uno de los más seguros y demandados. (Lea acá:'BlackBerry presenta nuevo 'smartphone' y BBM llegará a Android y iOS')
“En la versión inicial podrán disfrutar de la inmediatez de los chats BBM, incluyendo conversaciones de varias personas, así como la posibilidad de compartir fotos y notas de voz y participar en grupos de hasta 30 personas”, aseguró la compañía canadiense.
Por su parte, Google anunció la integración de sus Hangouts –que cuenta con una base de 400 millones de usuarios–. Esta plataforma de mensajería unificada sustituye a Google Talk, Google+ Messenger y al servicio de videochat de la red social Google+.
La nueva ‘app’ gratuita permite enviar mensajes de texto, voz y video y realizar videollamadas entre PC y dispositivos móviles con sistemas operativos iOS y Android.
Skype, que reemplazó desde el 2011 a Windows Live Messenger (el servicio de mensajería instantánea de Microsoft), luego de que la compañía pagara 8.500 millones de dólares por este, es considerado por expertos en tecnología como uno de los servicios más sólidos, con una base de 400 millones de usuarios, versiones gratuitas y servicios de pago económicos para comunicarse entre dispositivos con sistema operativo Windows 7 y 8, Mac, Windows Phone, Android, Symbian, la consola Xbox 360, televisores inteligentes y la PlayStation Vita, entre otros.
Un estudio realizado por la firma de análisis de mercado Ovum reveló que el número de personas que utilizan estas aplicaciones asciende a 538,3 millones y que envían 32,6 millones de mensajes al día. Mientras que la base activa de usuarios de teléfonos móviles, que en el mundo es de cerca de 3.500 millones, solo envía cinco mensajes de pago o SMS diariamente.
Además, durante el 2012 se enviaron a nivel mundial 19.100 millones de mensajes a través de herramientas de mensajería instantánea gratuita, frente a los 17.600 millones de SMS, siendo el primer año en que estos tienen una figuración menor que los primeros.
Ovum también estima que en el 2014 los sistemas de mensajería y videollamadas que trabajan sobre VoIP –protocolo que hace que la voz viaje a través de Internet– serán utilizados un 284 por ciento más que los SMS y otros sistemas tradicionales.
A continuación, una mirada a algunos de los servicios más populares y versátiles de este segmento.

domingo, 5 de mayo de 2013

¿Será Google Glass la siguiente revolución móvil?


Si Google consigue mejorar aspectos que aún están en fases de prueba, lograría causar gran impacto mundial en los dispositivos móviles con el Google Glass. En la página del producto: www.google.com/glass se puede apreciar por medio de diferentes imágenes y vídeos lo que las gafas pueden hacer: buscar información automáticamente, mostrar mapas, tomar fotos, vídeos, traducción de idiomas, dependiendo de lo que el usuario requiera y la situación en que se encuentre, a través de comandos de voz.
Si bien, ya se han dado productos a diferentes clientes preferenciales para que las prueben y tengan su experiencia, hay sitios y personas que piensan que atenta contra la privacidad de las personas. 
Google Glass todavía se encuentra con falencias en su pantalla, reconocimiento de voz y batería, pues de ésta última se han arrojado datos en los cuales se reporta que, ver un vídeo de 10 segundos agota el 20% de carga. 


A pesar de que Google Glass sería el precursor en esta línea de móviles y hay un gran debate con el tema de la privacidad, no se puede dejar de mencionar que el grande Google tiene en sus manos una revolución, pues como bien es sabido su propósito siempre es de recoger los datos e información que más pueda de sus usuarios en el mundo digital, ahora ésta sería su arma potencial para recogerla de manera análoga.

Fuente: http://www.enter.co/moviles/casi-todo-a-saber-de-google-glass/
Visita la Pagina de Binarius y entérate de todo lo que sucede.

sábado, 4 de mayo de 2013

El mundo cambia y Apple también.

Apple lanzará unidades limitadas de iPhone de "bajo costo"

La salida al mercado de un nuevo iPhone se verá reducida a mercados emergentes y constará de una partida de prueba de entre 2,5 y 3 millones de terminales para probar las reacciones del mercado.


Los rumores acerca de la salida al mercado del un iPhone "low cost" están aumentando de manera exponencial a medida que se acerca la fecha prevista para su lanzamiento, la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), organizada anualmente por Apple y que este año será celebrada en junio, reseña el portal expansion.com.


jueves, 2 de mayo de 2013

Los 11 mandamientos del Community Manager






Hace muy poco hablábamos sobre los 11 mandamientos del Marketero Digital, una lista que intentaba reflejar de forma muy humilde las características y conocimientos que todo profesional del marketing digital debería contar. Pero en esta oportunidad vamos a intentar armar los 11 mandamientos de un buen Community Manager. 
Aunque ya se han armado cientos de artículos, infografías y documentos sobre las cualidades de un buen Community Manager no podíamos dejar de publicar la lista propia de CMLatam. Luego de mucha investigación, colaboración y lectura te presentamos....

Los 11 mandamientos de un buen Community Manager: 

1- Sabrás de Marketing Digital: Es imposible ser un gran conocedor de Social Media sino sabemos de Marketing Digital. Como Community Manager debemos conocer la mayor cantidad de tácticas digitales posibles: SEO, Campañas de Pago por Click, Diseño Web, etc. Las redes sociales se conectan con todo y hoy en día es un campo demasiado grande como para saber y concoer sólo un pequeño aspecto.

miércoles, 1 de mayo de 2013

El poder mediático




Como consecuencia de la revolución digital, hoy día nos es extremadamente difícil, intelectual y prácticamente, establecer distinciones netas entre el mundo de los media, el mundo de la comunicación, el mundo que podríamos llamar la cultura de masas y el mundo de la publicidad. Cada día existen menos fronteras entre esos tres sectores. Hasta hace unos años, en el universo de la comunicación en general, podíamos distinguir tres esferas autónomas y prácticamente independientes. Por una parte, la esfera de lo que llamamos la información, la prensa, las informaciones en la radio, las agencias de prensa, los noticieros de televisión, las cadenas de información continuas, este universo, del mundo de los periodistas, es un mundo aparte, es una esfera aparte.










Desde 1962 se pensaba en como seria el futuro y hoy es casi una realidad.


Los Supersónicos (cuyo título original es The Jetsons) es una serie animada creada por William Hanna y Joseph Barbera, actualmente transmitida por Tooncast, un canal propiedad de Cartoon Network. Fue creada en 1962 y muchos creen que es la versión futurista de Los Picapiedra. Los Supersónicos se encuentran en el año 2062 donde, según la serie, "viviremos" en casas suspendidas en el aire mediante enormes soportes y nos "transportaremos" en aero-autos.





  • Los Supersónicos es uno de los últimos programas que ven el futuro en forma positiva y progresista. Las Crisis del petróleo de 1973 y el surgimiento de los problemas ecológicos cambiaran esa visión en los programas de la siguiente década.




Conozca las nuevas redes sociales que entrarán en furor este año

Según analistas, redes sociales como pheed, thumb, medium o pair, podrían posicionarse este 2013.

¿Sabía que actualmente una de cada cinco parejas se conoce a través de un sitio de citas por internet? ¿Que a Youtube -segundo motor de búsqueda después de Google- se suben 72 horas de video cada minuto? ¿O que cada segundo dos personas se convierten en miembros de Linkedin? Estas cifras reunidas en el libro Socialnomics, del analista de redes sociales Erik Qualman, ilustran el impacto de Facebook, Twitter, Youtube y otras redes que ya están integradas en la cotidianidad: cenas románticas posteadas en Instagram; la primera foto de un bebé compartida en Facebook. Todo está al alcance de un teléfono inteligente.
Es innegable. Redes hay en todo lado y de todo tipo. Las hay para compartir imágenes, videos, videoclips; para buscar trabajo, amigos, viajes. Y aunque Facebook (mil millones de usuarios registrados en todo el mundo) y Twitter (500 millones) siguen mandando la parada en redes sociales, este año puede llegar cargado de sorpresas para los amantes de la conectividad y la inmediatez. Nuevas formas de conectarse llegan para quedarse.

Al inicio de este 2013, Ryan Holmes, el CEO de HootSuite (un servicio para gestionar redes sociales para personas y empresas), publicó en la revistaFortune una lista de redes que pueden dar de qué hablar en el 2013. Por su parte, el diario Huffington Post hizo sus propias predicciones sobre las aplicaciones que pueden tomar fuerza. Esta es una selección de las que desde ya están sonando en la red y que podrán convertirse en firmes competidoras de las creaciones de Mark Zuckerberg y Jack Dorsey.
Thumb. Para salir de la indecisión fue creada esta red. Thumb nació en el 2010 con el objetivo de ayudar a la gente a recibir opiniones inmediatas de otras personas mientras hacían sus compras, pero con el tiempo, sus creadores se dieron cuenta de que los usuarios querían respuestas a interrogantes de todo tipo: música, fotos, arte. Por eso decidieron abrir aquel concepto inicial hacia todas las áreas. Su eslogan, "opiniones instantáneas. Gente real", describe el servicio que ofrecen: si quiere saber qué blusa le va mejor con esos zapatos o qué cómer a la hora de almuerzo, tome una foto, haga la pregunta, obtenga pulgares arriba o abajo (de ahí su nombre: thumb traduce pulgar) y decida. Todo de manera inmediata.
Pheed. Este servicio ofrece a los usuarios la posibilidad de compartir textos, fotos, videos, notas de voz, audioclips y transmisiones en vivo. Hasta ahora, nada nuevo. Pero su diferencial está en que, además, pueden monetizar su contenido, si así lo desean. Es decir, si usted abre una cuenta y considera que otro quiere pagar para ver la información que comparte, puede cobrar una suscripción mensual a su canal o una comisión para que otros puedan ver una transmisión. En cualquier caso, cada quien selecciona el valor que cobrará por el evento y recibe el dinero sin intermediarios. Su lanzamiento fue en octubre del 2012.
Medium. Un sinónimo de internet podría ser democrático. Pero al permitir a todos postear y publicar de todo, también abunda el contenido inútil. Esto piensan los creadores de esta red -responsables también de Blogger y Twitter-, quienes desarrollaron una plataforma para compartir información que hace énfasis en diseño y contenido profundo. Para lograrlo y evitar que los usuarios se topen con fotos de mujeres desnudas, memes ridículos o spam, Medium tiene establecidas unas reglas para la comunidad que desee publicar allí.
Flayvr. Que hay diferentes tipos de cámaras y resoluciones; que hay memorias expandibles para guardar más y más fotos y videos; que 'una imagen dice más que mil palabras' y que ahora se toman mil y mil fotos... esto es sabido por todos los usuarios. ¿Pero cómo organizar tanta información? Esta aplicación llega para responder esta pregunta. Flayvr organiza de manera automática las fotos y los videos tomados con el celular en álbumes, ayuda a titular cada uno para un fácil acceso y ofrece un diseño agradable. Además, permite compartir esta información en otras redes con un solo clic.
Hootsuit Conversations. No hay que salir del terreno del trabajo para chatear con otros. Esta aplicación es una extensión de la reconocida Hootsuit (que permite gestionar diferentes redes sociales como Facebook, Twitter o Google+ para empresas u organizaciones) y puede describirse como una herramienta de comunicación interna. Funciona como una sala de chat a la que pueden invitarse a algunos miembros del equipo o a todos los trabajadores, y en la que pueden postearse algunos mensajes a los que les puede dar 'me gusta' o comentar.
Pair. Es una aplicación pensada para parejas y tiene la misma función de Whatsapp, solo que cada quien escoge a una sola persona para chatear, enviar fotos o video, formando una línea de tiempo entre los dos amantes. Tiene integrada una herramienta llamada ThumbKiss, que deja ver en dónde está el pulgar de la otra persona, y cuando los dos se encuentran, el celular vibra. También ofrece una que se llama Live Sketch, que permite a los dos usuarios dibujarse en tiempo real. Los creadores de la red hacen concursos para sus usuarios.
Highlight. Si quiere conocer a la persona que está a su lado, esta es la aplicación perfecta para hacerlo (bueno, si el otro también tiene Highlight en su celular). En ella, usted publica su información personal, como nombre, intereses, imágenes que, por supuesto, puede restringir y, cuando otra persona con la aplicación esté cerca de usted le aparecerá esta información y, además, podrá ver información del otro usuario: amigos en común, imágenes, y podrá hacerlo contacto suyo.